开发工作(基于Unity引擎) 负责游戏资产整合与功能开发,实现可运行的游戏原型。
资产
Outline、DOTweeen 
 采用"Outline"高亮效果标记玩家选中物体,简洁的描边风格与游戏整体美术调性高度契合。
运用"DOTween"插件实现物体与图层动态效果,包括弹性移动/渐隐渐显等交互动画,显著提升视觉表现力。
通过代码控制特效触发逻辑,确保交互反馈即时且符合游戏节奏。