设计理念 为何选择meme作为游戏主题?
01 图层关系设计 :

灵感源自Procreate数字绘画的图层逻辑——通过图层的堆叠与操控来构建意义。



02 现实中的无言真相 :

日常社交中,人们往往被迫隐藏真实想法,仅传递表层情绪。

游戏化表现:通过"图层遮罩"机制象征社交伪装



03 职场沟通困境 :

年轻职场人常用猫表情包作为情绪面具,以幽默为盾牌——既避免说谎,又规避不当言论。



04 表情包现象 :

猫表情包已逐渐成为年轻世代的"密码化"语言。随着表情包的泛滥,现代沟通越来越依赖非文字表达,导致语言能力持续退化。




05 家庭代际沟通鸿沟 :

父母辈常难以理解表情包的微妙语义,导致沟通错位——例如将😂"笑中带泪"误读为😥"悲伤哭泣"。



于是,一款关于表情包的游戏诞生了!
我意识到,表情包文化或许正加速语言能力的退化,并制造沟通隔阂。这促使我创作了这款游戏——它通过互动体验引发玩家共鸣,促使他们反思现代沟通方式的代价,并重拾与亲人间的真实对话。

在东亚,我们鲜少直白表达"爱"。我最喜欢的华裔喜剧演员欧阳万成(Jimmy O. Yang)曾在他的脱口秀《亚裔的爱的语言是什么?》中调侃:"我这辈子从没听过一句表扬,毕竟我是被亚裔父母养大的!"可悲的是,这确是许多人的共同记忆。