图层拼拼乐

 线上网页可玩:https://1finiteloop.itch.io/layered-insights


游戏名称:图层拼拼乐
游戏时长:10分钟(含6个独特解谜关卡)
游戏特色:
Meme文化解构
多维交互体验
语言异化隐喻
这是一款创新性的多层解谜游戏,玩家需要通过操控三个独立图层的组件来完成特定目标。游戏通过错位与叠加的设计手法,生动隐喻了现代网络交流中因过度使用表情符号导致的语言表达能力退化与沟通误解现象。精妙的关卡设计将引导玩家重新审视日常交流中泛滥的梗文化。







(↑若视频加载不出请在附件查看)
项目贡献:

核心玩法设计
完成全案2D/3D视觉设计
程序开发
用户测试
音效设计

本游戏由本人独立完成全流程开发


资产/插件使用:
“dotween”
“outline”
设计理念 为何选择meme作为游戏主题?
01 图层关系设计 :

灵感源自Procreate数字绘画的图层逻辑——通过图层的堆叠与操控来构建意义。



02 现实中的无言真相 :

日常社交中,人们往往被迫隐藏真实想法,仅传递表层情绪。

游戏化表现:通过"图层遮罩"机制象征社交伪装



03 职场沟通困境 :

年轻职场人常用猫表情包作为情绪面具,以幽默为盾牌——既避免说谎,又规避不当言论。



04 表情包现象 :

猫表情包已逐渐成为年轻世代的"密码化"语言。随着表情包的泛滥,现代沟通越来越依赖非文字表达,导致语言能力持续退化。




05 家庭代际沟通鸿沟 :

父母辈常难以理解表情包的微妙语义,导致沟通错位——例如将😂"笑中带泪"误读为😥"悲伤哭泣"。



于是,一款关于表情包的游戏诞生了!
我意识到,表情包文化或许正加速语言能力的退化,并制造沟通隔阂。这促使我创作了这款游戏——它通过互动体验引发玩家共鸣,促使他们反思现代沟通方式的代价,并重拾与亲人间的真实对话。

在东亚,我们鲜少直白表达"爱"。我最喜欢的华裔喜剧演员欧阳万成(Jimmy O. Yang)曾在他的脱口秀《亚裔的爱的语言是什么?》中调侃:"我这辈子从没听过一句表扬,毕竟我是被亚裔父母养大的!"可悲的是,这确是许多人的共同记忆。


操作与核心机制
Space-Jump 
Q-left rotating
E-right rotating
Arrows-select
WASD-move
O-confirm
开发工作(基于Unity引擎) 负责游戏资产整合与功能开发,实现可运行的游戏原型。
资产
Outline、DOTweeen 
 采用"Outline"高亮效果标记玩家选中物体,简洁的描边风格与游戏整体美术调性高度契合。
运用"DOTween"插件实现物体与图层动态效果,包括弹性移动/渐隐渐显等交互动画,显著提升视觉表现力。
通过代码控制特效触发逻辑,确保交互反馈即时且符合游戏节奏。

概念原型阶段
02-2024
本阶段重点通过简单交互与快速原型,测试楼层切换机制的可玩性及关卡设计基础结构,为后续玩法优化和社区空间布局调整提供依据。

建模
03-2024
 
我为同一模型内不同部分设计了不同高度,确保各部分仅在对应图层展示时,画面效果正确且结构协调,从而提升空间层级感与交互逻辑的清晰度。

进Unity
04-2024
在 Unity 中搭建游戏结构,设计 UI 界面,优化玩家操作体验与互动流畅性,确保核心玩法与界面布局协调统一。


编程
04-2024

代码实现了游戏交互功能,包括跳跃、选择、移动、旋转等操作逻辑,采用模块化设计,便于后续功能扩展与优化。
电子艺术作品参考 funnysandwich

    "But that's not evidence."

    p5.js